Documentation
User Guide
Everything the app does, page by page. The same guide ships inside the app, so it works at the range with no signal.
Start Here
Guides
- «Perfiles» Un perfil es una configuración de rifle y visor. Crea un perfil por cada rifle, o por cada combinación de rifle y munición, para que el solucionador disponga de datos precisos. El perfil activo determina todos los cálculos que realiza la aplicación.
- «Proyectiles» El proyectil asociado a tu perfil proporciona el coeficiente balístico, el modelo de resistencia aerodinámica, la masa y el calibre que necesita el solucionador. Elige uno de la biblioteca, crea uno propio o introduce una curva de resistencia aerodinámica personalizada.
- «Ubicaciones y objetivos» Una ubicación es el lugar donde se dispara. En ella se configuran la distancia y la atmósfera; cada ubicación contiene uno o más objetivos. La ubicación activa y el objetivo determinan la solución de tiro.
- «Un montón» Una carga registra una receta de recarga manual y sus resultados medidos: componentes, peso de la carga, profundidad de asentamiento y pruebas de velocidad. Las pruebas de velocidad pueden incorporar la velocidad inicial y su variación en función de la temperatura a tu perfil.
- «Resultados y diseños» «Results» es tu solución de tiro: una cuadrícula de widgets que muestra la caída, la deriva del viento, el «DOPE» y mucho más para el perfil activo, la ubicación y el objetivo. Es totalmente personalizable: tú decides qué se muestra en pantalla, el tamaño y el orden.
- «Sesiones y registro» Una sesión equivale a un día de tiro: los disparos que realizas, contra qué blancos y con qué resultado. Los disparos registrados alimentan las herramientas de ajuste y calibración que adaptan el sistema de cálculo a tu rifle.
- «Etapas de PRS» Una fase «PRS» es más que una lista de objetivos: consiste en establecer una posición, entrar en combate, desplazarse, reagruparse y volver a entrar en combate, todo ello en un solo ciclo de tiempo. PRS Las fases del «dibujador» son aquellas en las que se anotan esas fases y se practican.
- «Importación de datos» Importación de datos externos: medidores y cronómetros Bluetooth en tiempo real, archivos de disparos de unidades FX y MagnetoSpeed, y equipamientos completos de otras aplicaciones balísticas como Strelok. Todo se importa como perfiles, cargas, sesiones y pruebas de velocidad normales que puedes editar.
- «Exportación de datos» Envía una sesión, un análisis de carga, una secuencia de disparos o una tarjeta «DOPE» desde la aplicación en formato CSV para tu hoja de cálculo, o en formato JSON para cualquier programa que lo admita. Las exportaciones son una copia de lo que aparece en pantalla, no una copia de seguridad.
- «Copias de seguridad, sincronización y cuenta» Tus datos se almacenan en tu dispositivo. Las copias de seguridad y una cuenta opcional los mantienen a salvo y te permiten transferirlos entre dispositivos: exporta y restaura un archivo de copia de seguridad local, o inicia sesión para sincronizarlos en la nube.
- The Web App The browser version runs the same calculator against the same profiles, with two deliberate differences: the ballistics are solved on our servers, and the kit libraries stay there too, so a browser lists the generic entries plus whatever your own saved profiles and loads already use.
- 'Apple Watch' En «iOS», un «Apple Watch» emparejado puede transmitir parte de tu solución de disparo a tu muñeca. El cajón muestra un icono de «Watch Connected» cuando el reloj está emparejado y está disponible.
- 'Garmin' Un reloj Garmin puede mostrar tus tarjetas de objetivos y la tabla DOPE en tu muñeca, igual que lo hace un reloj Apple Watch o Wear OS. Para ello, necesitas la aplicación Garmin Connect en tu teléfono y la aplicación Dopeology de la tienda Connect IQ.
- «Configuración y unidades» Las preferencias generales de la aplicación se encuentran en «Mi perfil, datos y sync», en el menú lateral; las unidades se configuran por perfil. Todos los cambios se aplican de forma inmediata.
Widget Reference
- Caída La corrección de elevación necesaria para alcanzar el objetivo activo a su distancia, mostrada en las unidades de la escala que hayas elegido junto con la caída bruta.
- «Wind Drift» La corrección por el viento en el rango activo, ya sea un rango de velocidades de viento (bajo/alto) o un valor único cuando se trabaja con un solo valor de viento.
- «Tarjeta de objetivo» Un resumen de los objetivos de la ubicación activa y sus valores clave de resolución (alcance, elevación y deriva), de modo que se pueda apreciar de un vistazo toda la ubicación.
- «Vista de alcance» Un dibujo de la retícula con el punto de impacto situado en la distancia activa, una vista previa a través del visor de la puntería, con torretas funcionales.
- «Aportación eólica» Establece la velocidad y la dirección del viento que se utilizan en todas las resoluciones que dependen del viento, mediante un dial y un control de velocidad que el resto de la cuadrícula sigue.
- «Anemómetro» Recibe los datos de viento de un anemómetro conectado (Calypso, ultrasónico, o WeatherFlow, WEATHERmeter). Los datos se registran en el mismo estado de viento que «Wind Input», por lo que el indicador y todas las soluciones que dependen del viento se ajustan en consecuencia.
- «Gráfico de vientos» Un gráfico en tiempo real de la velocidad del viento a lo largo del tiempo, obtenido de un anemómetro conectado, con la dirección y los valores mínimo y máximo de la sesión.
- «Ajustes rápidos» Una única tarjeta que permite modificaciones temporales del tiempo de resolución para ajustes hipotéticos (alcance, velocidad inicial, atmósfera) sin necesidad de editar el perfil subyacente.
- «Telémetro KZ» Calcula la distancia enmarcando la zona letal —o cualquier objetivo de tamaño conocido— en tu retícula; es el método de «mil» a la inversa —o «MOA»— que se realiza mentalmente, sobre la marcha.
- «Selector de objetivos» Un pequeño menú desplegable con los objetivos de la ubicación actual. Al seleccionar uno, este se convierte en el objetivo activo, es decir, aquel para el que todos los demás widgets calculan y muestran los resultados.
- «Registro de disparos» Entrada de toma en la página para la sesión de rodaje activa; se trata de la misma tabla que utiliza la ventana modal «Log Shot», y se mantiene en la cuadrícula para que el registro nunca salga de la pestaña «Resultados».
- «Tarjeta DOPE» Una tabla completa de trayectorias con los ajustes de viento actuales, la ficha que se pegaría con cinta adhesiva a un soporte. Las columnas y el intervalo de valores se pueden configurar para cada instancia.
- «Gráfico de trayectoria» Un gráfico de líneas XY configurable de la trayectoria resuelta. Un único widget permite generar la mayoría de los gráficos habituales (caída en función de la distancia, caída en función del tiempo, velocidad o energía en función del alcance) mediante los selectores de ejes.
- «Espacio de peligro» La distancia a quemarropa y el espacio de peligro para un tamaño determinado de zona vital; el rango de distancias en el que se puede apuntar directamente y seguir acertando en la zona vital.
- «Vista de impacto» Una vista frontal del blanco en el campo de tiro, con el punto de impacto previsto marcado en él, para que puedas ver dónde cae el disparo en relación con tu punto de mira y a qué distancia se desvía.
- «Puestos» Una vista en planta del puesto de tiro y los blancos que lo rodean, con el alcance y el rumbo de un vistazo, y a un solo toque de los datos de tiro de cada blanco.
- «Análisis grupal» Un gráfico de dispersión de los grupos de disparos con estadísticas del grupo (dispersión extrema, radio medio y centro del grupo) extraídas de los disparos que has registrado.
- Curva de resistencia El coeficiente de resistencia aerodinámica (Cd) en función del número de Mach para el modelo de resistencia activa: la curva de referencia sobre la que se basa la resolución balística.
- Mesa de alineación Diferencia entre la caída prevista y la medida a partir de tus disparos registrados, para que puedas comprobar en qué medida el cálculo se ajusta a la realidad y dónde debes corregir tus datos.
- «Sensibilidad» Cuánto se desplaza el punto de impacto en el campo de tiro activo cuando no se utilizan los controles clave: una breve explicación de lo que realmente importa a distancia.
- «Comparación de proyectiles (gráfico)» Superpone las trayectorias de dos proyectiles disparados con la misma configuración del rifle (mismo punto de mira, mismas condiciones atmosféricas y de viento), de modo que la diferencia se debe únicamente a las balas.
- «Comparación de proyectiles (tabla)» Una tabla comparativa en paralelo de los datos de balística de dos proyectiles disparados con la misma configuración de rifle, con la diferencia por fila indicada en los números que aparecen debajo de la tabla comparativa.
- «Temporizador de disparos» Un cronómetro para ejercicios de entrenamiento con un pitido de inicio aleatorio, tiempo de par y tiempos parciales por golpe, que opcionalmente se activa mediante el micrófono para que los golpes reales detengan el cronómetro.
- «PRS: Entrenador de etapa» Juega una de tus partidas guardadas de «PRS» contrarreloj: construye tu posición, ataca a los objetivos, muévete, vuelve a construir y ataca de nuevo.
- «F-Class Plotter» Un marcador en el que tocas para registrar los tiros, con totales acumulados que se añaden al registro de tiros y diferentes sistemas de puntuación entre los que elegir.
- «Gráfico de velocidad» Velocidad por disparo de la sesión activa, en forma de gráfico o tabla, con las lecturas del cronógrafo resaltadas entre los datos introducidos manualmente.
Tools Reference
- «Calibrador BC» Adapta el coeficiente balístico de tu proyectil a la realidad, utilizando los disparos que has registrado con la caída medida. Allí donde la tabla de ajuste te muestra el error, el calibrador lo elimina.
- «Analizador de grupos» Un medidor de grupos de disparos basado en fotografías. Haz una foto de tu blanco, marca los disparos y obtén el tamaño y las estadísticas del grupo. Sin necesidad de regla en el banco de tiro.
- «Anotador de tiro desde banco» Una herramienta de puntuación basada en fotografías para tarjetas de tiro con apoyo en banco con varios blancos. Basta con fotografiar una tarjeta de tiro, alinear la cuadrícula y la herramienta mide cada impacto y calcula la puntuación total.
- «Convertidor» Un conversor de unidades rápido para las medidas con las que suelen lidiar los aficionados a las armas, para que no haya que salir de la aplicación para consultar una conversión.
- «Calculadora de energía en la boca del cañón» Energía derivada de la velocidad y la masa de un proyectil, en su propia pantalla. Introduce los dos valores en las unidades que tengas, consulta la respuesta en julios o ft-lbf y comprueba si una carga cumple con el límite de la clase o los requisitos de la cantera sin tener que modificar el perfil.
- Calculadora de estabilidad Estabilidad giroscópica de Miller (Sg) para cualquier proyectil, paso y velocidad, corregida por temperatura y altitud o presión de estación. Se rellena con tu perfil y tu ubicación activos, y todas las entradas se pueden editar para probar otro proyectil, otro cañón u otro día.