Calculadora de estabilidad
Estabilidad giroscópica de Miller (Sg) para cualquier proyectil, paso y velocidad, corregida por temperatura y altitud o presión de estación. Se rellena con tu perfil y tu ubicación activos, y todas las entradas se pueden editar para probar otro proyectil, otro cañón u otro día.
Calculadora de estabilidad
Si el paso de estría de tu cañón estabilizará de verdad un proyectil, calculado con la regla de Don Miller y corregido según el aire en el que disparas.
Se accede desde Calculadora de estabilidad (cajón → Herramientas y sistema) o desde el enlace Abrir la calculadora de estabilidad de la sección Estabilidad de un perfil.
Cómo leer el resultado
La cifra grande es el factor de estabilidad, Sg, en las condiciones que has introducido:
- Por debajo de 1.00: Inestable. El proyectil no mantiene la punta hacia delante y es probable que impacte de lado.
- De 1.00 a 1.49: Estabilidad justa. Vuela, pero un día más frío o un aire más denso pueden dejarlo por debajo, y la precisión suele resentirse.
- 1.50 o más: Sobradamente estable. El mínimo que recomienda Miller, que se mantiene con la mayoría de temperaturas y condiciones atmosféricas.
Debajo:
- En atmósfera estándar: la misma carga a nivel del mar y 15 °C. Es la cifra que dan los fabricantes de proyectiles y otras calculadoras de paso, así que úsala para comparar proyectiles.
- Paso para Sg 1.50: el paso más lento que alcanza 1.50 en tus condiciones. Cualquier paso más rápido (un número menor) también sirve.
- Proyectil más largo con este paso: el proyectil más largo de este peso que tu paso mantiene en 1.50, suponiendo que pesa lo mismo que el que has introducido. Un proyectil más largo del mismo calibre suele pesar más, lo que sube Sg, así que el límite real es algo mayor que el mostrado: la cifra peca de prudente.
- Longitud del proyectil: la longitud introducida y cuántos calibres mide.
Entradas
- Peso del proyectil, Diámetro y Longitud. Usa Elegir un proyectil para rellenar los tres desde la biblioteca o tus propios proyectiles; después puedes sobrescribir cualquiera de ellos.
- Velocidad inicial y Pasos de giro del cañón.
- Temperatura y, además, Altitud o Presión de estación, a elegir en Calcular la densidad del aire a partir de. La altitud estima la presión a partir de la atmósfera estándar; una lectura de presión de un medidor meteorológico es más precisa si la tienes. Empieza en presión siempre que tu ubicación activa tenga condiciones guardadas, para que su cifra coincida con la sección Estabilidad del perfil.
El botón de la parte superior de la pantalla indica el rifle del que provienen las cifras, o muestra Seleccionar perfil… si no hay ninguno. Púlsalo para cargar otro perfil guardado: su proyectil, velocidad y paso sustituyen lo que hay en pantalla, junto con las condiciones de tu ubicación activa, y el resultado se recalcula al instante. Elegir un rifle aquí no cambia tu perfil activo en el resto de la aplicación.
Notas
- Los perfiles ocultan la sección Estabilidad para los balines de aire comprimido. Lo que mantiene un balín con la punta hacia delante es la resistencia de su faldón, no el giro, así que la regla de Miller no se les aplica.
- La humedad no es una entrada. Mueve Sg como mucho un 1 % aproximadamente, y tanto la calculadora como la sección del perfil tratan el aire como seco para que siempre coincidan.
- Aquí no se guarda nada y nada de lo que escribas cambia tu perfil. Es un borrador, como la Calculadora de energía en la boca del cañón.
- Un proyectil sin longitud medida no se puede calcular: Sg depende de la longitud más que de cualquier otra cosa, así que una longitud supuesta daría una respuesta errónea con total aplomo. Introduce la longitud a mano si la conoces.
- La regla de Miller es una estimación calibrada con proyectiles de competición boat-tail. Es menos fiable con proyectiles de base plana, proyectiles monolíticos muy largos y balines de aire comprimido, a cuya forma nunca se ajustó.