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«Etapas de PRS»

Una fase «PRS» es más que una lista de objetivos: consiste en establecer una posición, entrar en combate, desplazarse, reagruparse y volver a entrar en combate, todo ello en un solo ciclo de tiempo. PRS Las fases del «dibujador» son aquellas en las que se anotan esas fases y se practican.

PRS Etapas

Una etapa de «PRS» es más que una lista de objetivos: consiste en tomar posiciones, entrar en combate, desplazarse, reagruparse y volver a entrar en combate, todo ello en un solo turno. En el cuaderno «Escenarios PRS», que tienes en el cajón, es donde anotas esas etapas y las practicas.

La pantalla

Elige un perfil y una ubicación en la parte superior. La ubicación determina las etapas, ya que cada etapa implica a los objetivos de esa ubicación; el perfil es el rifle del que se obtendrán los datos de tiro para la sesión. Ambos se inician con lo que tengas activo, por lo que la mayoría de las veces puedes ir directamente a la lista.

Cada etapa muestra el número de pasos, el total de vueltas y su planificación en comparación con el tiempo de referencia: el tiempo real que la etapa requiere, junto al tiempo que le has asignado. Si la planificación es más larga que el tiempo de referencia, la etiqueta se vuelve ámbar: tal y como está, la etapa no se puede completar sin fallos a tiempo.

Desde una fila puedes acceder a Correr (abre el Stage Trainer de PRS a pantalla completa, ya configurado), Editar, Duplicado (muy útil para una carrera con varias etapas similares) o Eliminar. Los tiempos de las últimas carreras aparecen debajo de la etapa; un * indica que la carrera se detuvo antes de tiempo.

Construcción de un escenario

Todo lo que se escribe en el editor se guarda a medida que se teclea; no hay ningún botón de «Guardar».

Tiempo en escena Es el par que te propones superar en el entrenamiento. «Acquire» y «Split» marcan el ritmo: «Acquire» es el valor de la primera ronda en un nuevo objetivo, y «» corresponde a cada ronda posterior en el mismo objetivo. Los valores por defecto son 2,5 s y 1,2 s.

El tiempo de preparación es el intervalo aleatorio que transcurre entre pulsar «Start» y el pitido de «GO», lo suficientemente largo como para colocarse detrás del rifle, y aleatorio para que no se pueda anticipar. El valor por defecto es de 5 a 12 s.

A continuación, añade los pasos en el orden en que los vas a fotografiar:

  • + Compilar: segundos para construir la posición. Añade una nota («boca abajo», «trampa antitanque») y aparecerá en la pantalla de juego.
  • + Movero: segundos para pasar a la siguiente posición. Obtiene su propia señal durante la ejecución.
  • + Objetivo: selecciona el objetivo y el número de disparos que se le van a realizar y, si lo deseas, modifica los valores de «adquisición» o «división» solo para ese enfrentamiento (déjalos en 0 para que se aplique el modo automático).

Reordena con las flechas, elimina con ✕. El pie de página mantiene un recuento acumulado del plan respecto al valor nominal a medida que lo vas completando.

Por qué es importante el ritmo

Dos disparos al objetivo A y luego uno al objetivo B no equivalen a tres disparos en el mismo tiempo. El segundo disparo al objetivo A solo requiere una división de tiempo (ya estás en él), pero el objetivo B necesita una nueva adquisición. Escribe la etapa tal y como la vas a disparar y el plan lo reflejará automáticamente. Si incluyes una preparación o un desplazamiento entre dos disparos al mismo objetivo, el proceso de adquisición se reinicia, ya que has tenido que volver a localizarlo.

Ejecutar uno

Correr Abre el Stage Trainer: consulta esa página para ver los modos avanzados, cómo realizar las tomas y qué significan las indicaciones. Las partidas que guardes aparecerán aquí, debajo de la fase, tanto si las has grabado con el móvil como con el reloj.

Las fases se guardaban antes de que existiera esta pantalla

Las «órdenes de objetivos» más antiguas, que son una simple secuencia de objetivos, siguen apareciendo en la lista y se siguen ejecutando. Se interpretan como fases de enfrentamientos de una sola ronda. La primera vez que editas una, se guarda con el nuevo formato, y cualquier ajuste por disparo que antes figurara en el widget se integra automáticamente en los pasos.