„PRS-Stufen“
Eine „PRS“-Phase ist mehr als nur eine Liste von Zielen: Es geht darum, eine Position einzunehmen, den Feind anzugreifen, sich zu bewegen, die Position neu aufzubauen und erneut anzugreifen – und das alles innerhalb eines Takts. PRS In den „Stages in the drawer“ notierst du diese Phasen und trainierst sie.
PRS Phasen
Eine „PRS“-Etappe ist mehr als nur eine Liste von Zielen: Es geht darum, eine Position aufzubauen, den Kampf aufzunehmen, sich zu bewegen, die Position neu aufzubauen und erneut den Kampf aufzunehmen – und das alles innerhalb einer Zeitvorgabe. Im Ordner „PRS-Bühnen“ notiert man diese Etappen und trainiert sie.
Der Bildschirm
Wählen Sie oben ein Profil und einen Standort aus. Der Standort ist für die Etappen verantwortlich, da eine Etappe die Ziele dieses Standorts umfasst; das Profil ist das Gewehr, für das der Lauf die Schießdaten abruft. Beide basieren auf dem, was gerade aktiv ist, sodass Sie in den meisten Fällen direkt zur Liste übergehen können.
Jede Etappe zeigt die Anzahl der Schritte, die Gesamtzahl der Runden sowie den Plan im Vergleich zur Sollzeit an: die berechnete Zeit, die die Etappe tatsächlich benötigt, neben der von dir vorgegebenen Etappenzeit. Ist der Plan länger als die Sollzeit, färbt sich die Markierung gelb: Wie angegeben, lässt sich die Etappe nicht rechtzeitig fehlerfrei absolvieren.
Aus einer Zeile heraus können Sie Laufen (öffnet den „PRS Stage Trainer“ im
Vollbildmodus, bereits konfiguriert), Bearbeiten, Duplikat (praktisch
für einen Wettkampf mit mehreren ähnlichen Etappen) oder Löschen aufrufen.
Die letzten Laufzeiten werden unter der Etappe angezeigt; ein „*“ kennzeichnet
einen Lauf, der vorzeitig abgebrochen wurde.
Eine Bühne bauen
Alles, was Sie im Editor eingeben, wird automatisch gespeichert; es gibt keine Schaltfläche „Speichern“.
Bühnenzeit Das ist das Par, das du im Training zu unterbieten versuchst. „Acquire“ und „Split“ geben das Tempo vor: „Acquire“ ist der Wert der ersten Runde auf ein neues Ziel, „“ gilt für alle folgenden Runden auf dasselbe Ziel. Die Standardwerte betragen 2,5 s und 1,2 s.
„Prep“ ist das zufällige Zeitfenster zwischen dem Drücken der Starttaste und dem Startsignal – lang genug, um sich hinter das Gewehr zu begeben, und zufällig, sodass man es nicht vorhersehen kann. Die Standardeinstellung liegt bei 5–12 s.
Fügen Sie dann die Schritte in der Reihenfolge hinzu, in der Sie sie aufnehmen werden:
- + Erstellen: Sekunden, die zum Aufbau der Stellung benötigt werden. Füge eine Notiz hinzu („Bauchlage“, „Panzerfalle“), und sie wird auf dem Laufbildschirm angezeigt.
- + Verschieben: Sekunden bis zum Wechsel zur nächsten Position. Erhält während der Ausführung einen eigenen Cue.
- + Ziel: Wählen Sie das Ziel und die Anzahl der Schüsse darauf aus und überschreiben Sie optional die Einstellungen für „Acquire“ oder „Split“ nur für dieses Gefecht (belassen Sie die Werte auf 0 für den Automatikmodus).
Mit den Pfeilen neu anordnen, mit ✕ entfernen. Die Fußzeile zeigt während der Erstellung fortlaufend die Gesamtsumme des Plans im Vergleich zum Sollwert an.
Warum das Tempo wichtig ist
Zwei Schüsse auf Ziel A und dann ein Schuss auf Ziel B entsprechen nicht der Zeit für drei Schüsse. Für das zweite A reicht eine Fortsetzung (du bist bereits darauf), aber für B ist eine neue Zielerfassung erforderlich. Schreibe die Etappe so auf, wie du sie schießen wirst, und der Plan passt sich automatisch daran an. Füge zwischen zwei Schüssen auf dasselbe Ziel eine Vorbereitung oder eine Bewegung ein, und die Zielerfassung wird zurückgesetzt, da du das Ziel erneut finden musstest.
Einen betreiben
Laufen Öffnet den Stage Trainer: Auf dieser Seite findest du Informationen zu den fortgeschrittenen Modi, der Aufnahmeeingabe und der Bedeutung der Hinweise. Deine gespeicherten Durchläufe werden hier unter „Stage“ angezeigt, unabhängig davon, ob sie mit dem Smartphone oder mit einer Smartwatch aufgenommen wurden.
Vor dem Erscheinen dieses Bildschirms gespeicherte Level
Ältere „Zielbefehle“ – also reine Zielsequenzen – werden weiterhin in der Liste angezeigt und ausgeführt. Sie werden als Phasen von Ein-Runden-Gefechten interpretiert. Wenn Sie einen solchen Befehl zum ersten Mal bearbeiten, wird er in der neuen Form gespeichert, und alle Einstellungen pro Schuss, die zuvor im Widget hinterlegt waren, werden automatisch in die einzelnen Schritte übernommen.