← User Guide

PRS-fasen

Een PRS-fase is meer dan een lijst met doelen: het is een positie opbouwen, aanleggen, verplaatsen, opnieuw opbouwen, opnieuw aanleggen, allemaal binnen één klok. Bij PRS-fasen in het menu schrijf je die fasen uit en train je ze.

PRS-fasen

Een PRS-fase is meer dan een lijst met doelen: het is een positie opbouwen, aanleggen, verplaatsen, opnieuw opbouwen, opnieuw aanleggen, allemaal binnen één klok. PRS-fasen in het menu is waar je die fasen uitschrijft en traint.

Het scherm

Kies bovenaan een profiel en een locatie. De locatie is eigenaar van de fasen, omdat een fase de doelen van die locatie aanlegt; het profiel is het geweer waar de run de dope van gebruikt. Beide beginnen met wat je al actief hebt staan, dus meestal kun je meteen naar de lijst.

Elke fase toont het aantal stappen, het totale aantal schoten en het plan tegenover de norm: de berekende tijd die de fase daadwerkelijk nodig heeft, naast de stagetijd die je hebt ingesteld. Als het plan langer duurt dan de norm, wordt het label amberkleurig: zoals uitgeschreven kan de fase niet binnen de tijd schoon worden geschoten.

Vanuit een rij kun je Uitvoeren (opent de PRS Stage Trainer op volledig scherm, al ingesteld), Bewerken, Duplicaat (handig voor een wedstrijd met meerdere vergelijkbare fasen) of Verwijderen. Recente runtijden staan onder de fase; een * markeert een run die vroegtijdig is gestopt.

Een fase opbouwen

Alles in de editor wordt opgeslagen terwijl je typt; er is geen opslaanknop.

Stagetijd is de norm die je probeert te verslaan. Acquire en Split bepalen het tempo: acquire is wat het eerste schot op een nieuw doel waard is, split is elk volgend schot op hetzelfde doel. De standaardwaarden zijn 2,5 s en 1,2 s.

Prep is het willekeurige venster tussen het indrukken van Start en het GO-signaal, lang genoeg om achter het geweer te komen, willekeurig zodat je het niet kunt voorspellen. De standaard is 5-12 s.

Voeg vervolgens stappen toe in de volgorde waarin je gaat schieten:

  • + Bouwen: seconden om de positie op te bouwen. Voeg een notitie toe (“buikligging”, “tankversperring”) en die verschijnt op het runscherm.
  • + Verplaatsen: seconden om naar de volgende positie te gaan. Krijgt een eigen signaal tijdens de run.
  • + Doel: kies het doel en het aantal schoten daarop, en overschrijf optioneel de acquire- of split-waarde voor alleen die aanleg (laat op 0 staan voor Auto).

Herschik met de pijlen, verwijder met ✕. De voettekst houdt een lopend plantotaal bij tegenover de norm terwijl je bouwt.

Waarom het tempo ertoe doet

Twee schoten op doel A en dan één op doel B is geen drie schoten waard van dezelfde tijd. Het tweede schot op A heeft alleen een split nodig (je legt al aan), maar B heeft een nieuwe acquire nodig. Schrijf de fase zo op als je hem gaat schieten en het plan weerspiegelt dat automatisch. Zet een build- of move-stap tussen twee aanleggingen van hetzelfde doel en de acquire komt terug, omdat je het opnieuw moet opzoeken.

Een fase uitvoeren

Uitvoeren opent de Stage Trainer: zie die pagina voor de doorloopmodi, de scheutinvoer en wat de signalen betekenen. Runs die je opslaat verschijnen hier onder de fase, of ze nu op de telefoon of op een horloge zijn geschoten.

Fasen die zijn opgeslagen voordat dit scherm bestond

Oudere “doelvolgordes”, een kale reeks doelen, verschijnen nog steeds in de lijst en werken nog steeds. Ze worden gelezen als fasen met aanleggingen van één schot. De eerste keer dat je er een bewerkt, wordt hij opgeslagen in de nieuwe vorm, en eventuele per-schot-afstemming die vroeger op de widget stond, wordt voor je op de stappen samengevouwen.