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Jedes Widget, erklärt.

dopeology ist um einen vollständig anpassbaren Widget-Bildschirm herum gebaut. Ziehe, skaliere und halte ein Widget gedrückt für Vollbild. Hier ist, was jedes davon tut.

Grundlagen

Drop

Deine Höhenkorrektur auf einen Blick, in MOA, mrad, Zoll, mm oder Turmklicks. Verfolgt das aktive Ziel und aktualisiert sich live, wenn sich die Bedingungen ändern.

Windversatz

Die Windkorrektur auf der aktiven Entfernung. Lies sie als Niedrig/Hoch-Band über deinen Windgeschwindigkeitsbereich, um den Wind einzugrenzen, oder als einzelnen Wert, wenn du mit einer Windgeschwindigkeit oder einem Live-Messwert arbeitest. Größere Kacheln zeigen zusätzlich Windrichtung und Spinversatz.

DOPE Card

Eine vollständige Trajektorientabelle bei den aktuellen Windeinstellungen: die Karte, die du an den Schaft kleben würdest. Wähle Spalten und Einheiten, schrittweise nach Entfernung oder eine Zeile pro Ziel, und tippe auf eine Zeile, um sie zur Entfernung aller anderen Widgets zu machen. Zeilen, in denen das Geschoss transsonisch oder subsonisch wird, sind eingefärbt.

Schnelleinstellungen

Vorübergehende „Was-wäre-wenn“-Anpassungen für Entfernung, Mündungsgeschwindigkeit, Hangwinkel und Pulvertemperatur, ohne dein Profil zu ändern. Anpassen, zusehen, wie sich jedes Widget aktualisiert, und wieder verwerfen. Die Schalter für Coriolis, Spinversatz und aerodynamischen Sprung liegen im vollständigen Schnelleinstellungen-Blatt.

Eingaben

Windeingabe

Stellt Windgeschwindigkeit und Richtung für jede windabhängige Berechnung ein. Ziehe das Rad, ausgerichtet auf die Visierlinie zum Ziel, setze ein Niedrig/Hoch-Band oder eine einzelne Geschwindigkeit, und jedes Widget rechnet in Echtzeit neu.

Windmesser

Speist den Wind von einem verbundenen Calypso-Ultraschall- oder WeatherFlow-WEATHERmeter. Manuell-, Erfassungs- und Live-Modus schreiben in denselben Windzustand wie die Windeingabe, sodass das Rad und jede windabhängige Berechnung folgen.

Schussprotokoll

Schusserfassung direkt auf der Seite für die aktive Session. Jeder Schuss wird mit dem berechneten Dope vorausgefüllt; passe den tatsächlichen Drop und Windversatz an und tippe zum Speichern.

KZ-Entfernungsmesser

Idee

Schätze die Entfernung, indem du die Vitalzone oder ein Ziel bekannter Größe im Absehen einrahmst. Inverses MIL- oder MOA-Ranging, fertig gerechnet, direkt am Stand.

Zielauswahl

Ein schlankes Dropdown der Ziele am aktuellen Standort. Wähle eines und es wird zum aktiven Ziel: das, für das jedes andere Widget rechnet und anzeigt.

Ergebnisse

Zielkarte

Eine Übersicht aller Ziele am aktiven Standort mit Entfernung, Höhen- und Windkorrekturen. Sortiere nach Entfernung oder Name oder folge einer gespeicherten Schussreihenfolge.

Positionen

Eine Draufsicht auf die Schießposition, mit jedem Ziel an seiner Entfernung und Peilung. Wechsle zwischen einem Bogen nach vorn und einem vollen Kreis, und tippe auf ein Ziel, um es zu aktivieren und seine Höhen- und Windhaltepunkte zu sehen.

Zielfernrohr-Ansicht

Dein Absehen, gezeichnet mit Treffpunkt und Windband auf der aktiven Entfernung. Es kennt Absehen, Brennebene und Vergrößerung deines Zielfernrohrs und hat funktionierende Vergrößerung und Türme: dreh, bis der Treffpunkt im Fadenkreuz sitzt, und du hast deine Lösung. Optional zeichnet es ein Ziel bekannter Größe oder beschriftet die Haltepunkte im Absehen.

Winddiagramm

Ein Live-Diagramm der Windgeschwindigkeit über die Zeit von einem verbundenen Calypso-Ultraschall- oder WeatherFlow-WEATHERmeter, mit Richtung sowie Minimum und Maximum der Session. Als Wind-Session parallel zur Schieß-Session aufzeichenbar.

Trajektorien-Diagramm

Ein konfigurierbares XY-Diagramm der gelösten Trajektorie. Zeichne Drop, Geschwindigkeit, Mach, Energie, Windversatz oder Spinversatz gegen Entfernung oder Flugzeit. Bei Geschwindigkeit oder Mach wird der transsonische Bereich schattiert, und die Drop-Ansicht kann nahe und ferne Nullung markieren.

Treffpunkt-Ansicht

Eine Frontalansicht des Ziels auf der aktiven Entfernung mit dem vorhergesagten Treffpunkt. Sieh, wo der Schuss relativ zum Haltepunkt landet und wie weit er abweicht.

Geschwindigkeits-Diagramm

Die Geschwindigkeit pro Schuss der aktiven Session, als Diagramm oder Tabelle, wobei Chronographen-Messungen von deinen manuellen Eingaben unterschieden werden. Mittelwert, ES und SD darunter, und per Bluetooth eintreffende Schüsse landen im Diagramm, während du schießt.

Gefahrenzone

Idee

Die Flugschussreichweite und Gefahrenzone für eine gegebene Vitalzonengröße. Sieh den Entfernungsbereich, in dem du direkt zielen und trotzdem die Vitalzone treffen kannst.

Analyse

Streukreis-Analyse

Fotografiere deine Scheibe im Streukreis-Analysator, markiere Haltepunkt und jeden Treffer und sieh deine Gruppengröße. Exportiere ein Bild des Ergebnisses zum Teilen und speichere die Gruppe zum passenden Profil, Ziel oder zur Ladung. Das Widget zeigt dann die neueste Gruppe für das aktive Ziel, mit Größe, SD, Schusszahl und Entfernung.

Widerstandskurve

Der Widerstandsbeiwert (Cd) gegen die Mach-Zahl für das aktive Widerstandsmodell. Ein vertikaler Marker zeigt, wo das Geschoss aktuell auf der Kurve sitzt.

Truing-Tabelle

Vorhergesagter vs gemessener Drop aus deinen protokollierten Schüssen, Ziel für Ziel: Entfernung, vorhergesagter Drop, gemessener Drop und die Differenz. Sieh, wie gut die Lösung zur Realität passt, und tippe auf „Kalibrieren“, um deinen BC im BC-Kalibrator an dieselbe Session anzupassen.

Training

F-Class-Plotter

Idee

Eine Wertungszielscheibe, die du antippst, um Treffer zu markieren, mit laufenden Summen im Schussprotokoll. Wähle Wertungssystem und Scheibenbild.

Schusstimer

Idee

Ein Übungstimer mit zufälligem Startton, Par-Zeit und Schuss-Splits. Erfasse Splits per Tippen oder mit dem Mikrofon-Schussdetektor, pro Waffe kalibriert, und bring ihm das Geräusch eines Trockenabzugs bei, damit er alles andere ignoriert. Läuft auch auf einer gekoppelten Uhr.

PRS-Stage-Trainer

Idee

Führt eine deiner gespeicherten PRS-Stages gegen die Uhr aus: ein zufälliges Vorbereitungsfenster, dann jeder Aufbau, Stellungswechsel und jedes Ziel mit Entfernung und Haltepunkten auf dem Bildschirm. Weiter nach Uhr, nach abgegebenen Schüssen oder im eigenen Tempo, danach siehst du die Zeit für jeden Schritt. Die ganze Stage kann auf einer gekoppelten Uhr laufen.