Hulpmiddelen in de app

De hulpmiddelen, en hoe ze werken.

Sommige klussen verdienen een eigen scherm: een groep meten, een kaart scoren, je BC afstemmen of een lading controleren. dopeology heeft voor elk een hulpmiddel. Zo werken ze.

Calculators

Stabiliteitscalculator

Stabiliseert je twist die kogel? De twistregel van Don Miller, gecorrigeerd voor de temperatuur en lucht waarin je schiet.

Zo werkt het

  1. Kies een projectiel, of typ gewicht, diameter en lengte, en voeg mondingssnelheid en loopwinding toe.
  2. Voeg de temperatuur en hoogte of stationsdruk toe, of laad een bewaard geweer om alles in te vullen.
  3. Lees de stabiliteitsfactor (Sg) af: onder 1,0 instabiel, 1,0 tot 1,5 op het randje, 1,5 en hoger ruim stabiel.
  4. Zie de traagste twist die 1,5 haalt, en de langste kogel die je loop nog stabiliseert.

Millers regel is gekalibreerd op boattail-matchkogels en geldt niet voor luchtbukskogeltjes.

Lees de volledige handleiding

Mondingsenergie-calculator

Energie uit een snelheid en een projectielgewicht. Handig om een wettelijke energiegrens of de minimale energie voor wild te controleren.

Zo werkt het

  1. Vul de mondingssnelheid in fps of m/s in.
  2. Vul het gewicht van het kogeltje of de kogel in grains of grammen in.
  3. Lees de energie in ft-lb of joule af terwijl je typt.

Voor de energie op afstand voeg je de kolom Energie toe aan je DOPE Card.

Lees de volledige handleiding

Omzetter

De omrekeningen waar schutters mee jongleren, zonder de app te verlaten.

Zo werkt het

  1. Typ een waarde in een willekeurig veld en lees de equivalenten ernaast af.
  2. Afstand, lengte, gewicht, snelheid, energie, windsnelheid, luchtdruk en temperatuur zijn allemaal gedekt.
  3. Vizierverstelling rekent MOA, mrad of klikken om naar de maat die ze op een bepaalde afstand beslaan, en terug: "5 cm laag op 200 m" wordt een correctie die je kunt draaien.
Lees de volledige handleiding

Meten & scoren

Groepsanalysator

Meet een schotgroep aan de hand van een foto van je doel. Geen liniaal nodig op de baan.

Zo werkt het

  1. Maak of kies een foto van het doel en snijd hem bij tot het doelgebied.
  2. Stel de schaal in met een bekende lengte op het doel, zoals een rastervak of de gedrukte maat.
  3. Markeer je richtpunt, tik daarna op elk schotgat en sleep om te verfijnen.
  4. Lees de groepsgrootte en statistieken af, exporteer een afbeelding van het resultaat en bewaar het bij een profiel, doel of lading.

Je bewaarde groepen verschijnen ook in de Group Analysis-widget.

Lees de volledige handleiding

Bench Rest-scorer

Score een benchrestkaart met meerdere spiegels vanaf een foto. De AGF BR20-kaart zit erin, en je kunt je eigen kaarten toevoegen.

Zo werkt het

  1. Kies het scoresysteem, het kaliber om mee te meten, en of proefschoten meetellen.
  2. Fotografeer de kaart en sleep vier hoeken op de buitenste spiegels om het raster uit te lijnen.
  3. Controleer of de ringen op elke spiegel vallen en tik dan waar elk schot raakte.
  4. Krijg het totaal, het aantal X en een tabel per spiegel, klaar om als afbeelding te exporteren of als tabel te kopiëren.

Ontwerp je eigen kaarten (ringmaten, spiegels per kaart, proefschoten) in de Benchrest-doeleditor.

Lees de volledige handleiding

Kalibratie & analyse

BC-kalibrator

Stem de ballistische coëfficiënt van je kogel af op de val die je echt hebt gemeten, zodat de solver bij je geweer past.

Zo werkt het

  1. Leg schoten met hun gemeten val vast in een sessie.
  2. Tik op Kalibreren onder de Truing Table-widget, of onderaan de sessie.
  3. Kies een modus: Scalair schaalt de hele BC, Gesegmenteerd stemt elke snelheidsband af, en Voorstellen maakt nieuwe banden uit je gegevens.
  4. Vergelijk de huidige en afgestemde BC, de fout en de valtabel, en pas hem toe op je profiel of bewaar hem als nieuw projectiel.

Meet je lading eerst met een chronograaf: een verkeerde mondingssnelheid lijkt precies op een verkeerde BC. Op het web hoort de kalibrator bij Cloud-Sync.

Lees de volledige handleiding

Gevoeligheidsanalyse

Ontdek welke invoer er op jouw afstand toe doet: hoe ver het inslagpunt verschuift als snelheid, BC of de omstandigheden een beetje afwijken.

Zo werkt het

  1. Kies het geweer en de locatie, en stel de afstand in met de draaiknop.
  2. Kies de invoer om te testen, zoals snelheid, BC, temperatuur en luchtdruk, en hoeveel je elk verandert, in je eigen eenheden.
  3. Lees voor elk de verschuiving af, als torentjescorrectie en als afstand op het doel.

Elke berekening stelt opnieuw nul, dus elk getal is de echte verschuiving op afstand bij dezelfde nulstelling. Op het web hoort ze bij Cloud-Sync.

Lees de volledige handleiding

Kogelvergelijking

Twee kogels uit hetzelfde geweer, met dezelfde nulstelling, lucht en wind, zodat elk verschil alleen aan de kogels ligt.

Zo werkt het

  1. Projectiel A is je huidige lading; kies B uit de bibliotheek of je eigen projectielen.
  2. Geef eventueel een van beide een andere mondingssnelheid, zonder je bewaarde lading aan te raken.
  3. Vergelijk val, snelheid of energie in een grafiek en een tabel naast elkaar, tegen afstand of vluchttijd.
Lees de volledige handleiding
Binnenkort beschikbaar

Wees als eerste bij de vuurlinie.

Ontvang één e-mail op de dag dat dopeology lanceert. Geen spam, geen doorverkoop van je gegevens.

Binnenkort beschikbaar voor iOS, Android en Web.