Stabilitätsrechner
Gyroskopische Stabilität nach Miller (Sg) für jedes Geschoss, jeden Drall und jede Geschwindigkeit, korrigiert um Temperatur und Höhe oder Stationsdruck. Vorbelegt aus Ihrem aktiven Profil und Standort; jede Eingabe lässt sich ändern, sodass Sie ein anderes Geschoss, einen anderen Lauf oder einen anderen Tag durchspielen können.
Stabilitätsrechner
Ob der Drall Ihres Laufs ein Geschoss tatsächlich stabilisiert, berechnet mit Don Millers Drallregel und korrigiert um die Luft, in der Sie schießen.
Zu finden unter Stabilitätsrechner (Schublade → Tools & System) oder über den Link Stabilitätsrechner öffnen im Abschnitt Stabilität eines Profils.
Das Ergebnis lesen
Die große Zahl ist der Stabilitätsfaktor Sg unter den eingegebenen Bedingungen:
- Unter 1.00: Instabil. Das Geschoss hält die Spitze nicht nach vorn und schlägt wahrscheinlich quer ein.
- 1.00 bis 1.49: Grenzwertig stabil. Es fliegt, aber ein kälterer Tag oder dichtere Luft kann es unter die Grenze drücken, und die Präzision leidet oft.
- Ab 1.50: Sicher stabil. Millers empfohlenes Minimum, das über die meisten Temperaturen und Wetterlagen hinweg hält.
Darunter:
- Bei Standardatmosphäre: dieselbe Ladung auf Meereshöhe bei 15 °C. Diesen Wert nennen Geschosshersteller und andere Drallrechner, verwenden Sie ihn also zum Vergleich von Geschossen.
- Drall für Sg 1.50: der langsamste Drall, der unter Ihren Bedingungen 1.50 erreicht. Jeder schnellere Drall (eine kleinere Zahl) funktioniert ebenfalls.
- Längstes Geschoss bei diesem Drall: das längste Geschoss dieses Gewichts, das Ihr Drall bei 1.50 hält, unter der Annahme, dass es so viel wiegt wie das eingegebene. Ein längeres Geschoss desselben Kalibers ist meist schwerer, was Sg erhöht; die tatsächliche Grenze liegt also etwas höher als angezeigt, und der Wert liegt auf der sicheren Seite.
- Geschosslänge: die eingegebene Länge und wie viele Kaliber sie misst.
Eingaben
- Geschossgewicht, Durchmesser und Länge. Mit Geschoss wählen füllen Sie alle drei aus der Bibliothek oder aus Ihren eigenen Geschossen; jeden Wert können Sie danach noch überschreiben.
- Mündungsgeschwindigkeit und Laufdrall.
- Temperatur, dazu entweder Höhe oder Stationsdruck, auszuwählen unter Luftdichte berechnen aus. Die Höhe schätzt den Luftdruck aus der Standardatmosphäre; ein Druckwert von einem Wettermessgerät ist genauer, wenn Sie einen haben. Der Rechner startet mit dem Druck, sobald für Ihren aktiven Standort Bedingungen gespeichert sind, damit sein Wert zum Abschnitt Stabilität des Profils passt.
Die Schaltfläche oben auf dem Bildschirm nennt das Gewehr, von dem die Werte stammen, oder zeigt Profil auswählen…, wenn keines geladen ist. Tippen Sie darauf, um ein anderes gespeichertes Profil zu laden: Geschoss, Geschwindigkeit und Drall ersetzen die angezeigten Werte, zusammen mit den Bedingungen Ihres aktiven Standorts, und das Ergebnis wird sofort neu berechnet. Die Auswahl hier ändert Ihr aktives Profil im übrigen App nicht.
Anmerkungen
- Profile blenden den Abschnitt Stabilität für Luftgewehr-Diabolos aus. Einen Diabolo hält der Luftwiderstand am Heck mit der Spitze nach vorn, nicht der Drall, daher gilt Millers Regel für ihn nicht.
- Luftfeuchtigkeit ist keine Eingabe. Sie verändert Sg um höchstens etwa 1 %, und Rechner und Profilabschnitt behandeln die Luft beide als trocken, damit sie stets übereinstimmen.
- Hier wird nichts gespeichert, und nichts, was Sie eingeben, ändert Ihr Profil. Der Rechner ist ein Notizblock, wie der Rechner für die Mündungsenergie.
- Ein Geschoss ohne gemessene Länge lässt sich nicht berechnen: Sg hängt stärker von der Länge ab als von allem anderen, und eine geschätzte Länge ergäbe ein überzeugend falsches Ergebnis. Geben Sie die Länge von Hand ein, wenn Sie sie kennen.
- Millers Regel ist eine Schätzung, kalibriert an Boattail-Matchgeschossen. Für Flachboden-Geschosse, sehr lange Monolith-Geschosse und Luftgewehr-Diabolos, an deren Form sie nie angepasst wurde, ist sie weniger zuverlässig.