← User Guide

Berekeningsprogramma voor mondingsenergie

Energie vanuit een snelheid en een projectielgewicht, op een eigen scherm. Voer de twee waarden in in de eenheden die je bij de hand hebt, lees het antwoord af in joules of ft-lbf, en toets een lading aan een klasselimiet of een vereiste voor wild zonder een profiel aan te raken.

Berekeningsprogramma voor mondingsenergie

Energie vanuit een snelheid en een projectielgewicht, op een eigen scherm. Handig om een lading te toetsen aan een klasselimiet (een sub-12 ft-lbf luchtdrukwapen, een FAC-limiet) of een minimale-energie-eis voor wild, zonder er een profiel voor op te zetten.

Bereikbaar via Berekeningsprogramma voor mondingsenergie (lade → Tools & systeem).

Gebruik

  • Snelheid: de mondingssnelheid (fps of m/s).
  • Gewicht van het projectiel: de massa van kogel of pellet (gr of g).
  • Energie-output-eenheid: ft·lb of J, voor het antwoord.

Het cijfer Mondingsenergie wordt bijgewerkt terwijl je typt, en toont — totdat beide invoerwaarden geldig zijn. Het wisselen van een eenheid converteert de waarde die je al hebt ingevoerd, in plaats van de cijfers opnieuw te interpreteren.

Opmerkingen

  • Hier wordt niets opgeslagen, en er wordt niets uit je profielen gelezen: het is een kladblok, zoals de Convertor. Om de energie onderweg te zien in plaats van bij de monding, zet de kolom Energie op je DOPE-kaart of plot die op de Trajectgrafiek.
  • De wiskunde is de standaard ½mv², dus het antwoord is maar zo goed als de snelheid die je invoert. Chronografeer de lading als het cijfer ertoe doet; zie Gegevens importeren.