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„F-Class-Plotter“

Ein Ziel, auf das Sie tippen, um Schüsse zu markieren, wobei die laufende Gesamtpunktzahl in das Schussprotokoll übernommen wird und verschiedene Punktesysteme zur Auswahl stehen.

F-Class Plotter

Ein Ziel, auf das Sie tippen, um Schüsse zu markieren, wobei die laufenden Summen in das Schussprotokoll übernommen werden.

Verwendung

  • Aus der Palette hinzufügen.
  • Tippen Sie auf die Zielscheibe, um jeden Schuss zu erfassen. Die Schüsse werden nach dem gewählten System gewertet und in das Schussprotokoll der aktiven Sitzung übernommen. Auch wenn keine aktive Sitzung vorhanden ist, werden sie gewertet, jedoch nicht protokolliert.
  • Wechseln Sie zwischen der Markierungsart „Zielvorrichtung“ und „Ergebnis“. Probeschüsse werden als hohle Markierungen dargestellt und bei der Gesamtzahl nicht mitgezählt. Mit „Rückgängig“ wird der letzte Schuss entfernt.
  • Tabelle mit Aufnahmen anzeigen / „Ziel anzeigen“ tauscht die Position zwischen der Vorderseite und einer ringförmigen Liste aus; „Neue Karte“ löscht die aktuelle Karte und erstellt eine neue.
  • Konfigurierbar (Getriebe):
    • Punktesystem der F-Klasse: Gegen welches System und welche Zielperson soll ein Tor erzielt werden?
    • Automatisch (vom aktiven Ziel) (Entfernungsanzeige): Zeigt die Entfernung zum aktiven Ziel an oder schaltet diese Funktion aus und stellt einen festen „Entfernung (m)“ ein.
    • Im Sighter-Modus starten: Jede Runde bei den „Sighters“ beginnen.
    • Bewertungssysteme verwalten: Fügen Sie eigene Systeme hinzu oder bearbeiten Sie sie. Mit der Funktion „Kopieren aus“ oben im Editor werden die Ringe anhand eines bestehenden Systems ausgefüllt (ein Eintrag pro Entfernungsbereich), sodass Sie die Schlagfläche anpassen können, anstatt sie von Grund auf neu einzugeben; das kopierte System bleibt dabei unverändert.

Ausgabe

  • Die auf der Zielscheibe markierten Schüsse, mit den Links Ergebnis, Gesamt und Aufnahmen für die Schussfolge oder derselben Karte als Schusstabelle.